STM32与PC端、HC-06、ROS进行USART串口通信|世界要闻
2023-06-15 17:21:40来源:月月望归鸟

01 前言

串口通讯对于任何开发板都是非常重要的,也是必学知识之一,通过串口通信可以实现上位机与下位机之间、开发板之间的通讯,可以让我们实时掌握机器人的各个关机的运动状态和传感器的信息。

现在的通信协议有很多,比如:UART、USART、CAN、SPI等等,它们功能不同,适用于不同的场合,USART作为单片机之间、下位机与上位机之间最常用的通讯方式之一,它对于数据的收发十分方便,应用日益广泛。


(资料图)

02 USART通信原理

USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)中文名叫:全双工通用同步/异步串行收发模块。

先对这个名字的各个部分进行解释:

在平时的工程项目中,我们常用的是全双工串行异步通信方式,虽然串行通信数据是一位一位的发送,但随着近几年科技的高速发展,串行通讯的速度已经逐渐赶超并行通讯了,而且串行通讯方式适用于远距离通讯,比较常用。

USART通讯的数据格式大致是这样:

起始位(0)+串行数据帧(从低位到高位传输)+停止位(1)

串行数据帧可以人为设置为8位或者9位,9位是8位数据加上1位校验位(奇偶校验)。

另外一个比较重要的概念是波特率,在任何通讯开始之前,通讯双方都要约定好波特率,波特率是每秒发送有效数据的位数(bit/s),双方如果没有约定好一致的波特率,在传输过程中则会出现乱码的情况。

STM32中,有专门的数据寄存器和特定的引脚负责USART通讯,并配合有相应的标志位,用于帮我们判断数据是否发送/接收完毕,并且也有相关的库函数帮助我们对串口进行配置。

相关寄存器有:发送数据寄存器(TDR)、发送移位寄存器、接收数据寄存器(RDR)、接受移位寄存器。

相关标志位有:

TEX标志位:1:数据寄存器无数据;0:数据寄存器有数据TX标志位:1:发送完成;0:发送未完成RXNE标志位:1:数据接收完成,可以读出;0:数据未收到

具体知识在中文参考手册P517,大家可以详细查看

03 STM32与PC通讯

STM32与PC通讯需要进行一些配置,这里实现由PC端向STM32发送一个数据,STM32接收到后再发回到PC端,该实验需要用到串口调试助手。

STM32可以作为串口通讯的引脚大家可以通过数据手册进行查看,比如PA9(TX)和PA10(RX)

串口通讯一般都配合中断进行使用,下面讲解串口配置过程:

1.串口时钟、GPIO时钟使能 RCC_APB2PeriphClockCmd

2.GPIO端口模式配置 GPIO_Init

3.串口参数初始化 USART_Init

4.开启终端并初始化NVIC USART_ITConfig、NVIC_Init

5.使能串口 USART_Cmd 6.编写中断服务函数 USART1_IRQHandler

my_usart.c 代码如下:

void My_Usart1_Init(int bound){  /*1.串口时钟、GPIOA使能*/  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);  /*2.GPIO端口模式设置*/  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;  /*TX*/  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = Usart1_TX;  GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;  GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);  /*RX*/  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = Usart1_RX;  GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;  //GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);  /*3.串口参数初始化*/  USART_InitTypeDef USART_InitStruct;  USART_InitStruct.USART_BaudRate = bound;//波特率  USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//硬件流控制  USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;//USART模式  USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;//校验位  USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//终止位  USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据长度,如果有奇偶校验就设置为9位  USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);  /*4.开启中断并初始化NVIC*/  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开中断,开启接受中断后,接收到数据则会进入中断服务函数  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;  NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;  NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;  NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3;  NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;  NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);//初始化NVIC  /*5.使能串口*/  USART_Cmd(USART1, ENABLE);  /*6.编写中断服务函数*/}

进行如上配置后,当STM32接收到PC发送的信息就会进入中断服务函数,中断服务函数接收到数据后再进行发送。

中断服务函数代码:

void USART1_IRQHandler(void){  u16 RX_From_PC;  if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) != RESET)  {    USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);//清空中断标志位    RX_From_PC = USART_ReceiveByte(USART1);//接收PC端发来的消息    USART_SendByte(USART1,RX_From_PC);//将数据发回到PC端    //usartReceiveOneData(&TargetVelocity,&TargetVelocity,&RX_Cmd_Form_Ros);//接收ROS发来的消息  }}

在这里我们没有使用官方固件库中提供的收发函数 USART_ReceiveData 和 USART_SendData,而是使用了我自己对他们进行重写的函数,在其中加入了相关标志位的判断,这样可以保证收发过程中不会发生数据覆盖。

重写后的函数:

void USART_SendByte(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data){  /* Check the parameters*/  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));  assert_param(IS_USART_DATA(Data));   /* Transmit Data */  USARTx- >DR = (Data & (uint16_t)0x01FF);  while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE)==RESET);}void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx,char* str){  while((*str) != "\\0")  {    USART_SendByte(USARTx, *str);    str++;  }  while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC)==RESET);}uint16_t USART_ReceiveByte(USART_TypeDef* USARTx){  /* Check the parameters */  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));  while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_RXNE)==RESET);  /* Receive Data */  return (uint16_t)(USARTx- >DR & (uint16_t)0x01FF);}

在主函数中进行相应的初始化,我们就可以通过串口助手与STM32进行通讯了。

另外,Keil5是没有终端的,但我们可以通过一些设置也使用printf函数,让数据收发更加方便,我们需要对fputs和fgets这两个函数进行重定向(其实只重定向fputs即可),需要在程序中加入如下代码:

/*重定向这两个函数*/int fputc(int ch,FILE *f){  while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);  USART_SendData(USART1,(uint8_t) ch);  return ch;}int fgetc(FILE *f){  while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE) == RESET);  return (int)USART_ReceiveData(USART1);}

printf函数使用的是半主机工作模式,需要使用微控制器,需要进行如下配置:

这玩意功能少一些,如果不想用,则需要在程序中再加入以下代码,这是printf函数的底层程序:

#pragma import(__use_no_semihosting)struct __FILE{  int handle;};FILE __stdout;_sys_exit(int x){  x = x;}

编译后,我们就可以与PC端进行愉快的通讯了!

04 STM32与HC-06通讯

STM32与HC-06的通讯与PC端的通讯类似,知识接线方式的不同而已,只需要进行如下正确的接线,即可完成顺利地通讯。

这里要注意的是,给HC-06供电时,需要提供3.6V-6V的电压;另外,要注意看一下STM32的引脚输出电压是多少,HC-06的输入输出电压都是3.3V,比如像Arduino的输出电压为5V,这时单片机的TX在接HC-06的RX时需要分压!

05 STM32与ROS通讯

STM32与ROS通讯时,需要定义一个协议,以保证数据传输的可靠性,这个协议是STM32与ROS通讯时最广泛使用的协议,协议格式如下:

数据头55aa + 控制命令 + 数据字节数size + 数据 + 校验crc8 + 数据尾0d0a

在通讯时,我们只要对接收到的信息进行解码,即可获得有效数据信息,比如:设定的速度值、航向角等,保证了数据收发的可靠性。

先定义相关的变量:

//数据接收暂存区unsigned char  receiveBuff[Message_Length-4] = {0};         //通信协议常量const unsigned char header[2]  = {0x55, 0xaa};const unsigned char ender[2]   = {0x0d, 0x0a};//发送数据(左轮速、右轮速、角度)共用体(-32767 - +32768)union sendData{  float d;  char data[4];}leftVelNow,rightVelNow,angleNow;//左右轮速控制速度共用体union receiveData{  float d;  char data[4];}leftVelSet,rightVelSet;

接收信息函数:

int usartReceiveOneData(float *p_leftSpeedSet,float *p_rightSpeedSet,unsigned char *p_crtlFlag){  unsigned char USART_Receiver              = 0;          //接收数据  static unsigned char checkSum             = 0;  static unsigned char USARTBufferIndex     = 0;  static short j=0,k=0;  static unsigned char USARTReceiverFront   = 0;  static unsigned char Start_Flag           = START;      //一帧数据传送开始标志位  static short dataLength                   = 0;  USART_Receiver = USART_ReceiveByte(USART1);  //接收消息头  if(Start_Flag == START)  {    if(USART_Receiver == 0xaa)                             //buf[1]    {        if(USARTReceiverFront == 0x55)        //数据头两位 //buf[0]      {        Start_Flag = !START;              //收到数据头,开始接收数据        //printf("header ok\\n");        receiveBuff[0]=header[0];         //buf[0]        receiveBuff[1]=header[1];         //buf[1]        USARTBufferIndex = 0;             //缓冲区初始化        checkSum = 0x00;          //校验和初始化      }    }    else     {      USARTReceiverFront = USART_Receiver;      }  }  else    {     switch(USARTBufferIndex)    {      case 0://接收控制指令        receiveBuff[2] = USART_Receiver;        *p_crtlFlag = receiveBuff[2];        //buf[2]        USARTBufferIndex++;      case 1://接收左右轮速度数据的长度        receiveBuff[3] = USART_Receiver;        dataLength     = receiveBuff[3];            //buf[3]        USARTBufferIndex++;        break;              case 2://接收所有数据,并赋值处理         receiveBuff[j + 4] = USART_Receiver;        //buf[4] - buf[11]                  j++;        if(j >= dataLength)                                 {          j = 0;          USARTBufferIndex++;        }        break;      case 3://接收校验值信息        receiveBuff[4 + dataLength] = USART_Receiver;        checkSum = getCrc8(receiveBuff, 4 + dataLength);          // 检查信息校验值        if (checkSum != receiveBuff[4 + dataLength]) //buf[12]        {          printf("Received data check sum error!");          return 0;        }        USARTBufferIndex++;        break;      case 4://接收信息尾        if(k==0)        {          //数据0d     buf[13]  无需判断          k++;        }        else if (k==1)        {          //数据0a     buf[14] 无需判断          //进行速度赋值操作                     for(k = 0; k < 4; k++)          {            leftVelSet.data[k]  = receiveBuff[k + 4]; //buf[4] - buf[7]            rightVelSet.data[k] = receiveBuff[k + 8]; //buf[8] - buf[11]          }                  //速度赋值操作          sscanf(leftVelSet.data,"%f",&(*p_leftSpeedSet));          sscanf(leftVelSet.data,"%f",&(*p_rightSpeedSet));          //-----------------------------------------------------------------          //完成一个数据包的接收,相关变量清零,等待下一字节数据          USARTBufferIndex   = 0;          USARTReceiverFront = 0;          Start_Flag         = START;          checkSum           = 0;          dataLength         = 0;          j = 0;          k = 0;          //-----------------------------------------------------------------                  }        break;       default:break;    }      }  return 0;}

发送信息函数:

void usartSendData(float leftVel, float rightVel,float angle,unsigned char ctrlFlag){  // 协议数据缓存数组  unsigned char buf[Message_Length] = {0};  int i, length = 0;  // 计算左右轮期望速度  leftVelNow.d  = leftVel;  rightVelNow.d = rightVel;  angleNow.d    = angle;  // 设置消息头  for(i = 0; i < 2; i++)    buf[i] = header[i];                      // buf[0] buf[1]  //设置命令位  buf[2] = ctrlFlag;               // buf[2]  //设置数据长度  length = 3 * sizeof(float);  buf[3] = length;               // buf[3]  // 设置机器人左右轮速度、角度  for(i = 0; i < 4; i++)  {    buf[i + 4] = leftVelNow.data[i];         // buf[4] buf[5] buf[6] buf[7]    buf[i + 8] = rightVelNow.data[i];        // buf[8] buf[9] buf[10] buf[11]    buf[i + 12] = angleNow.data[i];           // buf[12] buf[13] buf[14] buf[15]  }  // 设置校验值、消息尾  buf[Message_Length - 3] = getCrc8(buf, 4 + length);  // buf[16]  buf[Message_Length - 2] = ender[0];              // buf[17]  buf[Message_Length - 1] = ender[1];              // buf[18]  //发送字符串数据  USART_Send_String(buf,sizeof(buf));}

循环冗余校验:

unsigned char getCrc8(unsigned char *ptr, unsigned short len){  unsigned char crc;  unsigned char i;  crc = 0;  while(len--)  {    crc ^= *ptr++;    for(i = 0; i < 8; i++)    {      if(crc&0x01)                crc=(crc >>1)^0x8C;      else                 crc > >= 1;    }  }  return crc;}

然后我们只要在中断服务函数中调用收发信息函数,即可实现与ROS的通讯。

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